Álvaro Antoñanzas
Deusens
El proyecto combina cinco mundos interactivos, mecánicas de videojuego y la integración de toda la colección Back to School dentro del gameplay.
DeuSens y BrandNewVerse han desarrollado SUPER CAMP, la primera experiencia de marca propia de TOTTO dentro de Roblox, coincidiendo con el lanzamiento de la colección Back to School de la marca colombiana para Latinoamérica.
El proyecto no nació como una activación puntual. TOTTO buscaba un socio que entendiera tanto la plataforma como el universo de su marca, y que pudiera llevar sus personajes, sus mundos y su identidad visual a un entorno donde las nuevas generaciones pasan cada vez más tiempo. DeuSens y BrandNewVerse asumieron el encargo completo: conceptualización, diseño de entornos virtuales, mecánicas de juego, storytelling y campaña de lanzamiento.
Cinco mundos, una mecánica y mochilas con ventajas reales SUPER CAMP se articula en cinco mundos temáticos conectados por una mecánica central de carrera. Los jugadores corren, saltan, esquivan obstáculos y toman decisiones rápidas para llegar antes que los demás. El entorno no incluye combate ni contenidos violentos, y está diseñado específicamente como espacio seguro para niños y adolescentes.
El elemento más diferencial del proyecto es la integración de las mochilas de la colección Back to School directamente en el gameplay. Cada mochila está disponible como artículo dentro de Roblox y desbloquea habilidades específicas que afectan al rendimiento en la carrera. El producto físico y la experiencia digital comparten el mismo objeto, con lógicas distintas en cada entorno.
El desarrollo duró aproximadamente tres meses y medio, desde la primera sesión de conceptualización hasta el lanzamiento, incluyendo diseño de mundos, construcción de mecánicas y pruebas previas.
SUPER CAMP es el comienzo de una relación estratégica entre TOTTO, DeuSens y BrandNewVerse. La hoja de ruta contempla el desarrollo continuado de nuevas actualizaciones de contenido dentro de Roblox como parte de la apuesta de la marca por las plataformas donde crece su próxima generación de clientes en LATAM.
“Llevamos tiempo viendo cómo las marcas se acercan a Roblox con lógica de banner: ponen el logo y esperan resultados. Lo que hemos construido con TOTTO es diferente. Las mochilas no son decoración, tienen un papel real dentro del juego. Eso es lo que hace que una experiencia de marca funcione en una plataforma como esta: que el producto tenga sentido dentro de las reglas del mundo donde aparece.”, señala Álvaro Antoñanzas, COO y cofundador de DeuSens.